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“Diablo Immortal”: Game tem média diária de faturamento de 1 milhão de dólares

Desenvolvido para dispositivos mobile e PC, “Diablo Immortal” gerou muitas críticas após seu lançamento, mas já se mostra um sucesso comercial.

Foto: Blizzard

“Diablo Immortal” pode até ter sido bastante criticado em seu lançamento, no último dia 2 de junho, mas mesmo com as críticas, o game da Blizzard, desenvolvido para dispositivos mobile e PC, já é um sucesso comercial monstruoso, com média diária de faturamento de 1 milhão de dólares.

Diablo Immortal
Foto: Divulgação

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Com mais de 10 milhões de downloads em suas diferentes plataformas, “Diablo Immortal” conta também com um enorme faturamento diário.

Gratuito para jogar, o novo game da Blizzard tem micro transações in-game para compra de itens cosméticos e de evolução do personagem.

Segundo dados da AppMagic, que foram divulgados pelo site MobileGamer, “Diablo Immortal” atingiu um pico de 2.4 milhões de dólares de faturamento no dia 11 de junho e no total, em seu primeiro mês de lançamento, o game chegou a 49 milhões de faturamento, levando a média para mais de um milhão de dólares por dia.

Vale lembrar que esses números não excluem os 30% da Apple e do Google, que são cobrados em suas respectivas lojas de aplicativos mobile.

Críticas a “Diablo Immortal”

Sucesso comercial e com grande público já presente no jogo, “Diablo Immortal” realmente tem sofrido com críticas abaixo do esperado para um título da franquia da Blizzard, popular e querido por jogadores do mundo todo.

Para se ter uma ideia, a versão para iOS do game está atualmente com uma nota 69 no Metacritic, site que contabiliza críticas de séries, filmes e games no mundo todo e estabelece uma média a partir dessas avaliações.

A versão para PC, por sua vez, tem uma nota ainda mais baixa: 59.

Para efeitos de comparação, os games “Diablo 3”, “Diablo 2” e “Diablo” todos possuem uma avaliação superior a 88, com o primeiro título da franquia, lançado em 1996, sendo o melhor avaliado, com uma nota 94.