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“Resident Evil 4 Remake” estreia no Metacritic com nota acima de 90

Nova versão do clássico da franquia “Resident Evil” será lançado no próximo dia 24 de março.
Foto: Capcom

Ainda estamos em março, mas ao que parece já temos um forte candidato ao título de Jogo do Ano em “Resident Evil 4 Remake”, que estreou no Metacritic com uma nota acima de 90.

Resident Evil 4 Remake

Foto: Capcom

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A nova versão do clássico da franquia “Resident Evil” só será lançada oficialmente no dia 24 de março, mas a imprensa internacional já colocou as mãos no game, com alguns membros da imprensa descrevendo-o como o melhor remake de “Resident Evil” já feito.

A animação da imprensa com “Resident Evil 4 Remake” é tanta, que o título da Capcom estreou no Metacritic com uma nota 93, referente à versão de PS5 e baseada em 90 reviews já publicadas.

Resident Evil 4 Remake Metacritic

Foto: Metacritic

O consenso é um: “Resident Evil 4” já era um grande jogo quando lançado em 2005 e continua como um grande jogo agora na nova geração de videogames, graças ao novo remake. Segundo as críticas, “Resident Evil 4 Remake” vai agradar tanto os antigos jogadores da franquia, já apaixonados pelo título, como novatos.

Com a nota, “Resident Evil 4 Remake” é o game mais bem avaliado para PS5 lançado em 2023, ficando na frente de “Dead Space” e “Octopath Traveler II”.

No geral, “Resident Evil 4 Remake” é o terceiro título mais bem avaliado de 2023, atrás apenas de “Metroid Prime Remastered” (nota 94) e “The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition” para PS5 (nota 94).

“Resident Evil 4 Remake” será lançado no dia 24 de março para PC, PS4, PS5 e Xbox Series.

Resident Evil

Foto: Divulgação

Sobre “Resident Evil”

“Resident Evil” (conhecido como “Biohazard” no Japão) é uma franquia de games de terror da Capcom lançada em 1996. Foi criada por Shinji Mikami como uma série de survival horror, ação, tiro em terceira pessoa e primeira pessoa. A franquia retrata histórias sobre incidentes biológicos e virais e posteriormente expandiu-se para uma série de filmes em live-actions, animação, história em quadrinhos, figuras de ação entre outros produtos.

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