Um dos maiores sucessos do segundo semestre do ano na indústria de games, “MultiVersus” conquistou uma marca poderosa: 20 milhões de jogadores em menos de um mês.
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Com seu beta aberto lançado no dia 26 de julho, o jogo estilo brawler (aos moldes de “Super Smash Bros. da Nintendo) tem em seu elenco personagens de propriedade intelectual da Warner Bros. Studios.
O presidente da Warner Bros. Interactive Entertainment, David Haddad, celebrou o sucesso de alguns dos lançamentos da empresa, em especial o próprio “MultiVersus”, que já superou a marca de 20 milhões de jogadores, distribuídos no PC, Xbox One, Xbox Series, PS4 e PS5.
“Nós tivemos uma fantástica primeira metade do ano, realmente liderada pelos resultados de ‘Lego Star Wars: The Skywalker Saga’. E nós estamos animados por termos começado tão bem a segunda metade com ‘MultiVersus'”, afirmou David Haddad, em entrevista ao site GamesBeat, que continuou:
“Para nós, ‘MultiVersus’ é um passo crítico importante no categoria gratuito-para-jogar e jogos de alta definição que acreditamos que podemos fazer algo significativo nisso, nesse caso com uma coleção de nossas Propriedades Intelectuais e contruindo um jogo do zero que foi desenhado para os serviços ao vivo e cross plataforma. E estamos animados em ver com esses 20 milhões [de jogadores] que os fãs estão realmente respondendo a isso.”
Sobre “MultiVersus”
Cada lutador será equipado com uma série profunda de mecânicas de batalha que distingue a nova abordagem de batalhas 2 contra 2 do jogo. Isso permite aos combatentes ostentar movesets customizáveis que combinem dinamicamente com outros personagens enquanto batalham pela supremacia. Desde a Mulher Maravilha e seu ataque do Laço da Verdade sendo inesperadamente aliado com o projétil de sanduíche do Salsicha, até a habilidade de troca de rosto de Arya Stark sendo usada para complementar a visão laser de Superman, o impossível pode se tornar possível através de combinações surpreendentes de time.