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A Fazenda: Jojo Todynho corre atrás do bezerro Priscilo

Atividades matinais da sede são cansativas, mas rendem momentos hilários

Foto: Reprodução/YouTube

Embora cansativas, as atividades matinais da sede de “A Fazenda” sempre rendem momentos de diversão. Nesta segunda-feira (30/11), enquanto Mateus preparava a vaca para ordenhar, Jojo Todynho precisou correr muito para colocar o bezerro Priscilo no local correto.

Foto: Reprodução/YouTube

Com o indefectível vestido azul, tão comentado pelos internautas que acompanham o reality show, Jojo começou a manhã praticando aquele cooper esperto atrás do bezerro, um dos animais mais queridos dos peões desta edição.

Não teve como segurar o riso ao acompanhar as cenas de corrida de Jojo atrás de Priscilo. Na sequência, os peões promoveram o encontro de Dona Anne, a vaca, com seu filhote para amamentá-lo enquanto catavam as fezes dos animais no pasto. “Você está uma ótima mãe, poderosa, exemplar”, disse Jojo à vaca.

Depois, Jojo se dirigiu à jumenta que estava do outro lado do pasto. “Ficou nervosa com Mariano esses dias porque ele mexeu na sua caminha, hein Nega? E essa boquinha? Fazer um botox nesses dentes, uma limpezinha”, brincou.

Jojo Todynho chora após desistir de prova por medo de altura

Neste domingo (29/11), Mariano e Stéfani Bays disputaram a prova de fogo no reality show. A competição concede ao vencedor o poder da chama vermelha, revelado para os participantes no dia da votação para a roça.

O sertanejo levou a melhor vencendo a disputa, mas quem roubou a cena foi Jojo Todynho, que comoveu os peões ao desistir da prova por medo de altura. Em seu retorno a sede, ela foi consolada pelos colegas enquanto caia no choro. “Eu tentei, eu juro que tentei, mas fiquei com medo de cair, por isso desisti!”, disse enquanto chorava.

Para realizar a prova os peões sorteados ficavam suspensos no topo de uma estrutura, deslizando em cabos, onde, em uma das extremidades, deveriam capturar um frisbee e, em seguida, deslizar para o lado oposto para lançar o objeto em caixas, que estavam empilhadas no estúdio. Aquele que derrubasse todas as caixas primeiro, conquistaria o poder da chama, como ocorreu com Mariano.

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